Rammus, “Cỗ xe tăng” ở vị trí đỡ đòn đường trên


Những sự thay đổi từ các xạ thủ đã khiến người chơi phải sử dụng Rammus, con tê tê này quay trở lại ở khu vực đường trên. Hắn ta có sức chống chịu cực lớn, khả năng càn lướt xuyên phá team hình, cho nên cũng chẳng gọi là quá khi gọi Rammus là 1 cỗ xe cung cấp. Chỉ có điều, cỗ máy này bọc gai thay vì thép, và nó không bắn được ra đạn mà thôi. Hãy kết hợp tìm hiểu qua bài viết sau nhé.

Full-Metal-Rammus-690x388

chỉ dẫn chơi căn bản

Ngọc bổ trợ

Đối với 1 người chơi đường trên, thì bảng bổ trợ có rất nhiều loại khác nhau. bởi thế, bảng bổ trợ bên dưới mang tính chât tham khảo, Cả nhà có thể đổi thay để phù hợp với các kèo đấu khác nhau nhé.

151-600x319

  • Ngọc đỏ: 9 viên tốc độ đánh
  • Ngọc vàng: 9 viên giáp
  • Ngọc xanh: 6 viên trừ đi Thời gian hồi chiêu và 3 viên giảm Thời gian hồi chiêu theo cấp.
  • Ngọc tím: 3 viên giáp

Như đã nói, Cả nhà có khả năng thay thế sao cho hợp lý. ví dụ như ngọc đỏ có khả năng lấy giáp, ngọc vàng lấy máu, ngọc xanh lấy kháng phép, ngọc tím lấy tốc độ di chuyển…. Tùy thuộc vào lối chơi của từng người.

Bảng bổ trợ

231-600x346

Quyền Năng bạt mạng, hẳn nhiên rồi, điểm bổ trợ cốt lõi cho các tướng đỡ đòn và 1 vài đấu sĩ đường trên.

Phép bổ trợ

: Không hẳn là phải có, nhưng nếu sử dụng tốc biến, bạn có thể tạo ra các tình huống đột biến.
: có thể thay thế cho Tốc biến, nhưng hãy cân nhắc nếu kẻ địch có nhiều hiệu ứng khống chế thì không nên dùng.
: Phép bổ trợ cho đường trên, tất nhiên rồi. đặc biệt là với Rammus, ở phút 20 khi có phù phép vệ quân có khả năng tạo nên bất thần.
: Nếu lên pháp sư, có khả năng Sử dụng thiêu đốt, nhưng cần cân nhắc kỹ lưỡng.

skill

328-600x150

  1. Thế Thủ: Nói là kỹ năng gây sát hải quan thì cũng không hẳn, nhưng nâng tối đa Thế Thủ sẽ giúp bạn gia cộng sức chống chịu. Phần dưới của bài viết chúng ta sẽ phân tích sau.
  2. Khiêu Khích: thời gian khiêu kích sẽ tăng từ 1,25 > 2,25 theo từng cấp, vì vậy hãy nâng tối đa nó kế tiếp.
  3. Quả Cầu Tốc Độ: Vì nâng nó sẽ chỉ được sát thương, làm chậm và giảm Thời gian hồi chiêu, không được thêm tốc độ di chuyển, vì vậy để dành nâng tối đa rốt cuộc.
  4. Động Đất: Nâng theo đúng cấp độ.

Vật phầm
: Trong mọi trường hợp thì Áo Choàng Lửa luôn thích hợp với Rammus. Với nó, Rammus có thể đẩy đường cực nhanh. ngoại giả sau khi chết vài mạng dưới tay các pháp sư cấu rỉa như Lulu hay Lissandra thì nên cân nhắc lại.
: 1 Trang bị phải có cho Rammus, vì không 1 team hình nào là không có xạ thủ cả. Vốn dĩ Rammus đã có Thế Thủ là 1 chiếc Giáp Gai rồi, thêm cái nữa lại càng mạnh.
: Nếu kẻ địch có pháp sư, Giáp tâm linh bắt buộc phải lên. Ngoài các chỉ số kháng phép, nó cho Rammus cả 10% trừ đi Thời gian hồi chiêu.
: Cho máu, giáp, làm chậm tốc đánh và giảm tỉ lệ chí mạng, còn gì tuyệt vời hơn cho 1 tướng đỡ đòn?
: Cũng là 1 Trang bị bắt mắt, có khả năng lên nếu bạn đang dẫn trước đối thủ. Nó cho tốc độ vận chuyển, giúp Rammus “lăn cầu đất” theo đúng nghĩa.

: 1 Trang bị đấu sĩ, tướng đỡ đòn cũng có thể lên.
: Trong các cảnh huống băng vào với Quả Cầu Tốc Độ, Dây Chuyền Chữ Thập có thể chặn lại 1 kỹ năng khống chế.
: Cho nhiều giáp và năng lượng, 20% giảm Thời gian hồi chiêu, nhưng không cho máu. Hãy cân nhắc.

: Nếu muốn đẩy đường tạo lợi thế cho đồng đội, hãy lên Thông Đạo Zz’rot.

,,
: 3 Trang bị pháp sư, nếu thích bạn có mua nó và lên theo hướng pháp sư chống chịu. sức mạnh phép thuật của Rammus mạnh lắm đấy nhé, cứ lưu ý.

Các lúc trận chiến

Đầu trận

bắt đầu với Trang bị , hoặc nếu cảm thấy gặp không dễ thì cứ  và 1 lọ máu cho an toàn. Rammus là 1 vị tướng đỡ đòn, có phần hơi bị “tù” so với các vị tướng khác. Hắn ta lấy thủ làm công, lối chơi khá bị động, chỉ phát huy hiệu quả khi bị kẻ địch tiến công, rất khó chủ động trao đổi chiêu thức, đặc biệt là trong giai đoạn đi đường.

Rammus_FullMetal_Screenshots-600x210

thành ra, nếu gặp các pháp sư tay dài cấu rỉa như Lulu, Kennen, Lissandra thì quả thật là ác mộng. Bù lại, Rammus có thể phối hợp gank với người đi rừng rất tốt, bởi skill khống chế khiêu khích của hắn thì rất dễ Dùng, dù rằng tầm sử dụng hơi bị ngắn tí chút, chỉ có 325 mà thôi.

Giữa trận

Nếu cầm dịch chuyển, đây là giai đoạn mà Rammus tỏa sáng rồi đó. Ở tầm phút 20, khi có phù phép vệ quân, Rammus có thể dịch chuyển xuống đường dưới nếu thấy chúng sơ hở. Với tốc độ di chuyển cực nhanh, thì cho dù có tốc biến bọn chúng cũng không thoát khỏi Rammus được đâu.

Rammus_Guardian_of_the_Sands_concept-573x400

Còn nếu cầm thiêu đốt, hãy tụ hợp ép và đẩy đường để gây khoảng trống cho đồng team. Nhược điểm của việc cầm thiêu đốt, nếu bạn không ép được đường, thì kiên cố người gặp bất lợi là bạn. Nhược điểm của dịch chuyển cũng vậy, xuống mà không tương trợ được gì, thì người thiệt cũng sẽ là bạn.

ở phút cuối của trận

Đây là giai đoạn quan trọng đối với Rammus, và ở khoảng thời kì này, chỉ có những người chơi Rammus kèm theo skill tương đối tốt, mới có thể phát huy hiệu quả. Vốn dĩ hắn ta là 1 tướng đỡ đòn không có các kỹ năng dạng lướt, chỉ sử dụng tốc độ để càn thôi, do vậy nếu gặp đội hình nhiều pháp sư có các hiệu ứng khống chế, thì có chống chịu đến mấy cũng phải ngửa bụng.

IFrame

bởi thế, chọn lựa thời khắc để tiếp cận, dùng dịch chuyển hợp lý, ra vào hợp lý thì mới hiệu quả. Đây là giai đoạn các pháp sư và xạ thủ kẻ địchVật phầm xuyên giáp, xuyên kháng phép… vì vậy, cần phải có cái nhìn tổng quát về giao tranh thì mới giành được thắng lợi.

Kết

Dù sao thì Rammus vẫn là 1 trong các vị tướng đòi hỏi ít kỹ năng người chơi nhất. bởi vậy, nếu đang tìm 1 vị tướng để leo xếp hạng, đừng ngần ngại chọn lọc Rammus, thời kì để làm quen không lâu đâu, và đặc biệt, Rammus cực mạnh khi đối phương nhiều sát thương vật lí.


Bạn cũng có thể thích Thêm từ tác giả

Comments

Loading...